Florence:和你在一起

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学习滑板、看美术展、森林徒步旅行......Florence 也还记得 Krish 第一次吃寿司的那副样……回首与放手再见在游戏中第一次争吵过后两人和好的过程中必定有一人需要转身,而这次转身需要玩家来决定。……——正如李志《和你在一起》2013版那个哭的泪如雨下的哥们,他也一经历了什么让自己心碎的故事吧

pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内的草的数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草的密度……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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当你在塑造个性化的角色时还得保留一的发挥空间。还有就是,不要强迫自己往人类或者其他生物上去想。……障碍Bernard Suits 1 曾经说过游戏是“自愿接受挑战去面对非必要的障碍”。……但是如果你想要一些不一样的,更抽象的东西呢?

Target:Summit(目标:登顶 )

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这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……如果你喜欢/接受下面的元素,可以尝试购买这款游戏:基于卡牌的轻量级策略游戏像素风格故事模式时长预估 30……分钟左右, 无尽模式时长由你来!

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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联机门槛:★★★☆☆官方服务器可用,也可以搭建独立服务器(需要知识)。……合作要求:★★★★☆如果要合作,对大家配合要求比较高。当然你也可以当成单机版玩。……回合:无游戏时间:20小时以上 总结:无论你是否玩过单机版饥荒,Don't Starve Together

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

版本:Early Access


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